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2023年RPG巨作争霸:《星空》领先《博德之门3》成为年度最受欢迎游戏

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:2023年无疑成为RPG游戏的丰收年,市场上的精品游戏如《博德之门3》和《星空》均取得了显著成就。《博德之门3》以其卓越的游戏体验,在年度游戏大奖中斩获了65项大奖,而《星空》则以其独特的吸引力,吸引 放下那个男神,让我来

  2023年无疑成为RPG游戏的年R年度丰收年,市场上的巨作精品游戏如《博德之门3》和《星空》均取得了显著成就。《博德之门3》以其卓越的争霸之门最受放下那个男神,让我来游戏体验,在年度游戏大奖中斩获了65项大奖,星空而《星空》则以其独特的领先吸引力,吸引了高达1200万的博德玩家群体。

  《赛博朋克2077》的欢迎“往日之影”扩展包的发布,也为该游戏注入了新的游戏活力,使其成为该系列最佳版本之一。年R年度放下那个男神,让我来尽管《博德之门3》在2023年被广泛认为是巨作最佳RPG,但《星空》凭借其独特魅力和玩家基数,争霸之门最受在排行榜上占据了首位。星空

  B社和拉瑞安于2023年12月分享了他们的领先游戏统计数据,显示两款游戏都有着令人印象深刻的博德游戏时长。然而,欢迎《星空》以5.34亿小时的游戏时长领先于《博德之门3》的4.52亿小时,成为2023年最受欢迎的RPG游戏。

  尽管拉瑞安早在B社之前两周公布了数据,但由于《博德之门3》早在8月就已发售,因此其获得了市场的先发优势。而《博德之门3》虽在所有平台上发行,但在统计数据发布时尚未登陆Xbox Series S|X,这使得两款游戏都各占据了一个主机平台优势,且PC平台成为了两者的共同战场。

  PS5的市场份额较Xbox Series S|X主机更大,最近销量达到了5000万台,可能为拉瑞安带来了一定优势。然而,《星空》在Xbox Game Pass上的易访问性可能是其游戏时长惊人的主要原因。2023年,B社显然已经从微软的订阅式模式中获益良多,尽管拉瑞安尚未有加入任何订阅服务的计划。

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